Denne siden inneholder en kopi av dokumenter som også er tilgjengelig hosSourceForge-siden til dette prosjektet. Dokumentene du finner her er sannsynligvis de nyeste versjonene.
Dokumentasjon for brukere:
- Hvordan kompilere UltimateStunts
- Hvordan bruke UltimateStunts
- Hvordan bruke serverprogrammet
- Hvordan bruke det grafiske klientprogrammet
Dokumentasjon for (3D-)designere
- Hvordan bruke 3D-editoren
- Veiledning: Hvordan lage en UltimateStunts-bane fra bunnen av
- Hvordan lage en bil til UltimateStunts
- Veiledning for 3D-designere
Dokumentasjon for utviklere:
- Filformater i UltimateStunts
- En generell oversikt over en typisk spillesesjon
- En HTML-basert demonstrasjon av meny-interfacet
- Klassedefinisjoner for simulasjon-og-nettverk-API'en
- Klassedefinisjoner for filoverførings-API'en
- UML-diagrammer over UltimateStunts
- UML-diagram over nettverkssystemet
- Some ideas for how to make the track editor
- Det originale filformatet for baner (skamløst stjålet fra Jonas Bähr)