Czech Danish Dutch English French German Hungarian Italian Norwegian Polish Portuguese Brasilian Portuguese Romanian Serbian Spanish Swedish
Warning: this translated page is older than the english page, so maybe it does not contain the most recent information. For the most recent information, we refer to the english page. If you want to help: you can maintain this translation on the Contribute Files section.

Ofte stillede spørgsmål

Her finder du svar på de mest almindelige spørgsmål vedrørende Ultimate Stunts. Hvis du ikke finder svaret på dit spørgsmål her, så stil det ved at udfylde formularen nederst på siden. Du bedes stille spørgsmålet på engelsk. Spørgsmål og svar vil først optræde på skærmen på engelsk, senere vil de blive oversat til andre sprog. Hvis du ønsker dit spørgsmål+svar, hele siden eller hele Ultimate Stunts webstedet oversat til dit sprog, kan du hjælpe mig ved at bruge Contribute siden.
(Om projektet)

Hvorfor gik du i gang med dette projekt?

Hvordan kan jeg hjælpe Ultimate Stunts?

Det kommer helt an på dine kvalifikationer. Hvis du både taler engelsk og et ikke-engelsk sprog, kan du hjælpe med at vedligeholde oversættelserne på hjemmesiden (og senere også selve spillet). Hvis du har evner i den mere kreative retning (fx mht. at komponere musik, lave lydeffekter, textures eller 3D-modeller), så kan du hjælpe med det. Kontakt mig venligst først, så du ved hvad der er og ikke er brug for. Og, naturligvis, Ultimate Stunts kan altid bruge programmører. Programmører der har kendskab til openGL, SDL, ODE, FMOD, openAL, netværks-programmering, multitråds-programmering, simulering af fysik eller AI programmering kan altid bruges.
(Om kompilering)

Hvilke platforme er understøttet?

I teorien er alle UNIX-lignende platforme, som understøtter openGL, SDL og BSD network sockets understøttet (FMOD skal desuden være tilgængelig hvis der skal være lyd, men du kan kompilere uden understøttelse af lyd). I praksis skal du have enten et Cygwin system på Windows eller et X Window baseret system. Følgende platforme er meldt ok: Platforme, hvor kompilering er forsøgt (men har givet problemer):

Hvorfor gør Ultimate Stunts ikke brug af et Open Source sound library?

I øjeblikket bruger Ultimate Stunts "closed source FMOD library" til lydoutput. FMOD er en af de få multi-platform libraries som tilbyder 3D lyd. Andre interessante alternativer er openAL, som har en open source implementering. Undersøttelse af openAL som lydkilde er planlagt. Årsagen til at FMOD support bliver implementeret først er ret fjollet: Jeg kunne ikke få openAL til at fungere i Cygwin (windows).
(Om brugen)

Hvor kan jeg installere data-filerne?

Du kan placere datafilerne hvor som helst på dit system, så længe at datadir variablerne i ultimatestunts.conf peger på dem. Som standard er det "." i Windows distributionen, og "/usr/share/ultimatestunts" i kildekode-pakken. Bemærk at for øjeblikket skal ultimatestunts.conf filen selv være i "." mappen, så du skal altså starte Ultimate Stunts fra den samme mappe som ultimatestunts.conf ligger i.
(Om hardware)

Hvilken hardware behøves for at spille Ultimate Stunts?

For den bedste grafiske ydelse, anbefaler jeg at Ultimate Stunts afvikles med følgende hardware: Hvis du har mindre video-ram, kan det betyde at ydelsen reduceres, fordi de grafiske textures ikke kan være i videohukommelsen, så de i stedet hele tiden skal hentes og skrives til RAM. Problemet kan mindskes ved at reducere texture size i ultimatestunts.conf. Hvis du sætter alt til minimum i ultimatestunts.conf, så behøver du kun følgende hardware for at få spillet til at køre forholdsvist flydende: Hastigheden på Ultimate Stunts er først og fremmest begrænset af openGL, så hvis dit system ikke understøtter openGL accelration, vil dette være dit største problem. Du kan forsøge at afvikle Ultimate Stunts i et meget lille vindue, for at reducere antallet af openGLs per pixel operationer.

Er der kendskab til problemer med bestemte grafikkort?

Tidligere var der nogle problemer, men de er nu løst. Ultimate Stunts testes løbende på Microsoft software openGL, Mesa, et ATI Radeon 9200 og et NVIDIA Geforce 2. Der kan opstå nye problemer når renderings-delen forbedres, men i skrivende stund er der ingen kendte problemer.

Kan jeg bruge et joystick eller et andet spille-redskab?

Ja. Brugere af joystick-lignende redskaber kan drage fordel af den trinløse styring, som et analogt joystick giver. Der er i øjeblikket ingen planer om force feedback understøttelse (simpelthen fordi jeg ikke ved, hvordan man laver det).
(Om fremtiden)

Får Untimate Stunts en multiplayerdel?

Ja, både over computernetværk og i en split-screen udgave. Det vil endda blive muligt at kombinere disse to: At lade to spillere deltage i et netværks-spil ved at bruge én computer og splitscreen-mode.

Vil banedesigneren være baseret på klodser (som du kan rotere, flytte, skalere osv.) eller baseret på 3D-objekter (som kan importeres fra 3D programmer)

Den vil mest komme til at basere sig på 3D-objekter. Faktisk har jeg ikke planer om at lave den ret meget bedre end den er nu. Det er meningen at banens felter skal være baseret på klodser. Men Stunts3dedit-programmet vil ikke være andet end et bruger-uvenligt værktøj som kan importere fremmede filformater og tilføje nogle low-level modifikationer. Efter min mening er det kun klods-baserede designere, der er brugervenlige nok for uerfarne brugere. Bane-editoren vil være henvendt til disse brugere - det vil stunts3dedit-programmet imidlertid ikke.
(Om alt muligt andet)


Recently posted questions:

Are there any plans to add more cars?
  Yes, but adding a new car is a lot of work, so I won't add many cars in a single version.

hi, when i try to install the game i can extract and run ./configure but when i try make it gives "make: *** No targets specified and no makefile found.  Stop." what is wrong?
  The configure script is supposed to generate Makefiles. If they are not found, then I guess
  the configure script failed somewhere. Please have a look at the output of the configure
  script and read the documentation on how to compile Ultimate Stunts. If you can't figure it
  out on your own, please contact me.

Issue with non-us keyboard layout (fr) via ibus. I can not enter any number because required modifier (shift, numlock) are not taken.


There is the possibility of car mod?
Could you add the indy 500 car from the original stunts? I feel like the Formula 1 car is similar, but accelerates much faster making ramps very easy.
In the next version, put some trucks, buses, tanks, will get much more shocking game  I am Brazilian and I used google to translate

How to fix make error 1 and error 2 when compiling ?
I'm going to change my PC. Would Ultimatestunts be compatible with Windows 8.1?

To contribute and help out with Ubuntu, see community.ubuntu.com and wiki.ubuntu.com/ContributeToUbuntu
How can i translate the game?
<svg "ons>
mQkf
mQkf,"),.),..'
mQkf'daatsd<'">DgTRSC
mQkf
mQkf
mQkf
mQkf
<svg "ons>

Post a new question

English only please. This is not a proper place for bug reports, it's just for general questions that apply to more than just one specific situation.